Blender

Cursos gratis de diseño gráfico con Gimp, Inkscape y Blender.

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En este blog ya he publicado información sobre varios cursos gratuitos de programas libres para diseño gráfico. Los 2 cursos que hoy os voy a comentar están realizados por la plataforma de teleformación del CESLCAM. Ambos se pueden hacer online y no tienen ningún coste.

-Curso de diseño gráfico con software libre: Enfocado principalmente al uso de Gimp para la edición de imágenes e Inkscape para crear gráficos vectoriales. Durante el curso nos presentan la interfaz de ambos programas y las herramientas que incorporan, para luego mediante videotutoriales ver ejemplos de su uso. Teniendo también 2 ejercicios prácticos que nos puntuaran según nuestra pericia con el programa.

-Curso de diseño gráfico 3D con software libre: Dedicado íntegramente a Blender, con un temario bastante completo que va desde los conceptos más básicos a la post-producción. Cuenta con vídeos de ayuda, así como ejercicios prácticos. Además, se basa en una versión bastante actual  y también nos habla de 2 motores de render libres muy interesantes para  Blender (Yafaray y Luxrender).

Los podéis encontrar en el siguiente enlace, necesitaréis daros de alta en el sitio web: formados.ceslcam.com

Esta plataforma de teleformación también tiene cursos de pago (que incluyen tutoría por parte de los profesores) y ofrece la posibilidad de comprar el curso de Blender en un CD. Además, tienen más cursos gratuitos enfocados sobretodo a Molinux (distribución de GNU/Linux hecha en Castilla la Mancha) y ofimática. (más…)

Animux: nueva distribución de Linux para animadores.

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Animux

Una de las grandes ventajas del software libre es que se puede adaptar a las necesidades de cualquiera. El sistema operativo GNU/Linux es un buen ejemplo, pues existen distribuciones para todo tipo de profesiones o grupos, hasta el punto de encontrar versiones tan absurdas como las Ubuntu cristiana y satánica.

Hace tiempo puse una lista de las distribuciones creadas para diseñadores gráficos. Siguiendo con el tema, recientemente ha aparecido un nuevo proyecto interesante, esta vez enfocado a los animadores: Animux. Según su sitio web ofrece las siguientes ventajas:

  • Creada por animadores para animadores.
  • Más de 60 herramientas para animación preinstaladas.
  • Entorno de escritorio sencillo y productivo.
  • Sencilla de instalar.
  • Motores de render compatibles con Renderman.
  • 8 motores de render preinstalados.
  • Fácil de usar.
  • Drivers de Nvidia compatibles con SLI sin necesidad de compilar.
  • Versión Real-Time del kernel Linux.
  • Soporta virtualización.
  • Se ha simplificado la creación de granjas de render.
  • Sus desarrolladores trabajan ahora en ADAM (Animation Digital Asset Manager).
  • Se puede probar sin instalar con un CD o un pendrive.

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La interfaz de la futura versión 2.5 de Blender.

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Algo que siempre me ha impresionado del proyecto Blender es lo rápido que evoluciona, con nuevas versiones cada pocos meses y siempre llenas de novedades importantes. Pero si hay que señalar una actualización destacable sera sin duda la futura 2.5, por la cantidad de cambios internos que tendrá y por la tan esperada actualización de su interfaz, que aunque practica se ha quedado muy desfasada estéticamente. Y a mucha gente, donde me incluyo, le supone el primer escollo para adaptarse a este gran programa.

La versión 2.5 aun tardara en salir, antes veremos incluso una 2.49. Pero en graphicall.org podemos encontrar ya compilaciones para desarrolladores que nos dan pistas de como sera. Por ejemplo, en estas capturas se pueden apreciar los nuevos menús:

rt4 rt5

Una interfaz seria, bonita, cómoda y aun más personalizable, justo lo que se espera de un programa profesional como Blender. Y desde luego supone un gran cambio en comparación con la actual interfaz.

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¿Quieres ver como se hace un cortometraje o un videojuego?

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big-buck-bunny

Disfrutar viendo un corto de animación es entretenido, jugar a un videojuego también. ¿Pero nunca has sentido curiosidad por ver con detalle como se realizan? Pues, en cierto sentido, eso es posible gracias a la Fundación Blender y a las licencias libres.

Mucha gente ya conoce Blender, una completa suite para el diseño y la animación 3D (entre otras muchas cosas). Y supongo que los proyectos libres que han realizado con este software también serán conocidos, como sus 2 cortometrajes:

Big Buck Bunny

Elephants Dream

Y el videojuego:

Yo Frankie!

Están bajo licencia Creative Commons y pueden ser descargados gratuitamente. Pero también existe una versión comercial en DVD, que no solo trae los proyectos en sí, también todos los archivos que se usaron en la producción. Modelos 3D, texturas, animaciones, story boards, videos con entrevistas o tutoriales de sus creadores, etc… Un montón de material interesante para aprender cosas nuevas sobre Blender o para saciar nuestra curiosidad. Y desde luego algo imprescindible para usuarios de Blender o gente que se dedique al 3D o al desarrollo de videojuegos. (más…)

Libro gratuito sobre Blender y Yafray.

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El libro se llama Aprende Blender y Yafray en 24 horas y fue escrito por Carlos González Morcillo (más conocido en internet como Morcy), profesor de la Universidad de Castilla – La Mancha. Su temario se basa en Blender 2.41 y Yafray, englobando:

  • Introducción al Interfaz
  • Operadores de Modelado Básico
  • Técnicas de Modelado Avanzado
  • Modelado de un Personaje
  • Materiales y Texturas
  • Animación Básica
  • Animación Jerárquica
  • Animación basada en Esqueletos
  • Esqueletos Avanzados
  • Renderizado Realista
  • Animación No Lineal

El libro es gratuito y fue publicado bajo una licencia Creative Commons, siendo por tanto de libre uso. Iba a poner el enlace al blog de Morcy pero al parecer su web ya no existe, una lástima. Pero podéis bajaros el libro y los ejemplos desde estos enlaces:

Aprende Blender y Yafray en 24 horas

Ejemplos de los ejercicios recomendados en el libro

Una descarga muy recomendable para quien quiera iniciarse en el mundo del diseño y la animación 3D, o más concretamente en el uso de Blender.
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